Qullusrent 3 Ver 1.12
100ステージから、10ステージ追加し、110ステージとしてリリース。
From 100 stages, 10 stages were added and released as 110 stages.
Qullusrent 3 Ver 1.12
100ステージから、10ステージ追加し、110ステージとしてリリース。
From 100 stages, 10 stages were added and released as 110 stages.
英語表記のQullusrent 3も公開しました。
内容はすべて日本語版と同じです。
Ver UP
Ver 1.11a2⇒Ver 1.11a3
タイトルの音楽を聴くに、新2世界のBGMを追加。
Qullusrent 3 in English version is also available.
All contents are the same as the Japanese version.
Ver UP
Ver 1.11a2⇒Ver 1.11a3
BGM of two new worlds is added to “Listen to Music” of the title.
1.11a公開しました!!
キャラロードの時間を短縮しつつ、セルフシャドウにも対応させました。
これで一旦完成なので、全部のサイトで1.11aが公開され、一定の販売がなされた時に、1.20を公開いたします。
Ver 1.11a2を公開していますが、
異常系のチェックを行っているくらいの修正と、
クリスタルパレスの世界のBGMの修正くらいです。
Ver 1.11aでも遊ぶのに支障は出ないと思います。
Vertor様以外はVer 1.11a2になっています。Vector様がVer 1.11aで1.11a2になってないのですが(なるのは来週水曜)、修正最終版としては一応リリースという形になります。
残念ながら3万頂点まで減らしましたが、ロード時間短くなりませんでした。
影がキャラに落ちないようにすれば早くなるのですが、それだと暗くなるので、頂点カラーは必須。
頂点カラーが3万以上あればそりゃXファイルの読み込みに時間掛かるよね、、、。
DLサイトはたぶん明日。Vectorは水曜には間に合わないだろうから、来週の水曜に公開で、他サイトはもう反映済です。
詳しいリンクは、
からよろしくお願いします。
あとは、買ってくれた方が、ステージ作っていただければ、こちらで作るのも楽になります^^
最終ステージ数は決まっていませんが、MAXで150です。新ステージ「クリスタルパレスの世界」「海中の世界」を追加したので、積極的に使いたいですよね。
「クリスタルパレスの世界」のBGMが少々短いのでもしかしたら長くするかも。
公開を順次していきます。
キャラアニメの方で、キャラアニメのキャラに20万頂点ほどあるため、ステージによっては重くなる場合があるので、ここは要修正。>Ver 1.11
それ以外は今の所問題出ていませんので、Ver 1.11はたぶんすぐ公開すると思います。
初恋birthday
(スマホからだと、 おおはら りゅうまこと の初恋birthdayを流してでなります)
The Wind Through Your Past ~君との出会い~
(スマホからだと、 おおはら りゅうまこと の君との出会いを流してでなります)
販売:
Amazon Music、mora、tower recordなどのサイト 150円
Qullusrent 3
倉庫番風味 パズルゲーム 990円
検索で、Qullusrent 3で検索すると、販売サイトが見つかります。
新しいバージョン 1.03公開。
ボーンアニメは諦めて、数パターンのメッシュデータを作りアニメに見せました。(ロード時間が若干かかります。設定から変更できます)
無事Qullusrent 3公開いたしました!
ダウンロードできるサイトは、
DLサイト、BOOTH、ベクターの3つです。
体験版は10ステージまで。
有料(990円)の製品版は100ステージまで遊ぶことが出来ます。
マニュアルに載っていないギミックが登場するのは50ステージ過ぎたあたりからです。
詳しくは、
https://ppp.oohara.jp/ask2
にリンク載せてあります。
良かったら遊んでねー。
好評の場合、ステージ追加有るかもしれません。
※追記
2023.03.21 ティザームービーQullusrent3をyoutubeにて公開しました。
2023.03.21 DLSiteにて、1.02を公開しました。
Qullusrent 3、100ステージ完成しました!!
これから細かいところも見て行きますが、おそらくこのままリリースという形を取ると思います。
公開日は、シェアウェアの登録承認が下りてから、作品登録を行いますので、ちょっと掛かるかもしれません。
先に体験版という形で公開いたします。
といってもシェアのレジストキーが無ければ10面までしか遊べませんが、、、
https://ppp.oohara.jp/ask2
先に体験したい方どうぞ。
コメントいただけると嬉しいです。
アンドゥ機能が付きました。
49手まで戻すことが出来ます。
エンディング系も作成終わりました。
残る作業:
ステージ作成:52/100
リリース作業(zipで固めるだけ)
シェアウェアの登録作業(Vector、もしかしたらDLSiteなども登録するかも)
完成!!!!
追記
3/5現在
ステージ作成:76/100 (残:24面)

モーションは現在入っていませんが、入れたいなぁとは思っています。
セルフシャドウが掛かっているので、足とか影付いてますね。
とりあえずやっていくこと。
3/1現在
①座標系整え ⇒ 実装完了
②Xファイルのアニメーションが出来るか考える(今の所アニメしない方向で)
⇒上手くいかない、、、 誰かサンプルプログラムくださいな。。。DirectX9
(Blender2.79で、vrmとbvhをリンクさせてやってます。他の方法があればそれも知りたいです) sss123@oohara.jp へ
③マップエディタを作る ⇒ 作成完了
④パーツを作る ⇒ すべて作成完了 6パターン (開発中のためテクスチャは変更の可能性あります)
⑤アルゴリズムを入れて動くようにする ⇒ 実装完了
⑥音楽を作る ⇒ 8曲すべて完成
⑦タイトルやメニューを作る ⇒ 完成
⑧マップの作成 ⇒ 52面完成。目標100面
⑧データのパック化 ⇒ まだ先
⑨完成
と大雑把な流れです。
数ヶ月かかるかも、、、
次作品からはUnreal Engine 5を使用する予定なので、今作まではオリジナルライブラリとなります。
Qullurent3は、10面まで無料で、11面以降は価格未定(600円か800円)で100面遊べます。
対応OS Windows10/11 32bit/64bit (Windows7でも動くかも)