Qullusrent 3 多言語対応版作成完了

Qullusrent 3は、現在、日本語版と英語版の2つの実行ファイルがありますが、これを統一して行こうと思います。

統一した後、日本語、英語以外に、
「中国語、韓国語、フランス語、イタリア語、スペイン語、ポルトガル語」に対応させ、ゲーム中や、設定画面から言語を切り替えられるようにします。

すでに実行ファイルたちは出来上がっており、今はマニュアルをそれように作成しています。

どこかのタイミングで公開はすると思いますが、まだ未定です。
⇒公開申請を行いました

体験版だけ先に出すかもしれません。
https://ppp.oohara.jp/ask2で公開中

Qullusrent 3、英語版リリース

英語表記のQullusrent 3も公開しました。
内容はすべて日本語版と同じです。

Ver UP
Ver 1.11a2⇒Ver 1.11a3
タイトルの音楽を聴くに、新2世界のBGMを追加。


Qullusrent 3 in English version is also available.
All contents are the same as the Japanese version.

Ver UP
Ver 1.11a2⇒Ver 1.11a3
BGM of two new worlds is added to “Listen to Music” of the title.


https://ppp.oohara.jp/ask2

 

Qullusrent 3 完成しました!!

Qullusrent 3、100ステージ完成しました!!
これから細かいところも見て行きますが、おそらくこのままリリースという形を取ると思います。
公開日は、シェアウェアの登録承認が下りてから、作品登録を行いますので、ちょっと掛かるかもしれません。
先に体験版という形で公開いたします。
といってもシェアのレジストキーが無ければ10面までしか遊べませんが、、、
https://ppp.oohara.jp/ask2
先に体験したい方どうぞ。
コメントいただけると嬉しいです。

進捗報告 Qullusrent3 Part2

アンドゥ機能が付きました。
49手まで戻すことが出来ます。

エンディング系も作成終わりました。

残る作業:
ステージ作成:52/100
リリース作業(zipで固めるだけ)
シェアウェアの登録作業(Vector、もしかしたらDLSiteなども登録するかも)
完成!!!!

 

追記

3/5現在

ステージ作成:76/100 (残:24面)

進捗具合 Qullusrent3

モーションは現在入っていませんが、入れたいなぁとは思っています。
セルフシャドウが掛かっているので、足とか影付いてますね。
とりあえずやっていくこと。

3/1現在

①座標系整え ⇒ 実装完了
Xファイルのアニメーションが出来るか考える(今の所アニメしない方向で)
⇒上手くいかない、、、 誰かサンプルプログラムくださいな。。。DirectX9
(Blender2.79で、vrmとbvhをリンクさせてやってます。他の方法があればそれも知りたいです) sss123@oohara.jp へ
③マップエディタを作る ⇒ 作成完了
④パーツを作る ⇒ すべて作成完了 6パターン (開発中のためテクスチャは変更の可能性あります)
⑤アルゴリズムを入れて動くようにする ⇒ 実装完了
⑥音楽を作る ⇒ 8曲すべて完成
⑦タイトルやメニューを作る ⇒ 完成
⑧マップの作成 ⇒ 52面完成。目標100面
⑧データのパック化 ⇒ まだ先
⑨完成
と大雑把な流れです。
数ヶ月かかるかも、、、

次作品からはUnreal Engine 5を使用する予定なので、今作まではオリジナルライブラリとなります。
Qullurent3は、10面まで無料で、11面以降は価格未定(600円か800円)で100面遊べます。
対応OS Windows10/11 32bit/64bit (Windows7でも動くかも)