Qullusrent3 Ver2.62a 公開/Released

ブロック配置型パズルゲーム Qullusrent3 Ver. 2.62aを公開しました。

2023年の公開したDirectX9版のDirectX11リファイン版です。
DirectX9との変更点
・テッセレーション等を使った各種エフェクト
・ボーンシステムを用いたキャラのアニメーション
・HDRへの対応
・ジョイパッドへの対応
・SD-90で作った曲を、Cubase 14 Pro + HALion 7 + Groove Agent SE 5 + SimpleTANK 4 MAX + α(総合計10万くらい?)を用いて音色や雰囲気の変更(これはもう数回は変更掛けてより雰囲気の近いものに変更をしている)
・処理の軽減等の最適化に努める(基本軽快に動くよう、実際にノートPCでも動作可能)
・鏡ステージ追加
・120ステージまで拡張(体験版は12ステージまで拡張)
・効果音量を上げた(半分くらい再作成
・120fps対応させた(下位互換(改
・GPUスキニング対応
・機種依存修正
・圧縮前ファイル容量1.12 GB (1,202,722,963 バイト)

総ソース行数66,696行、総文字数1,986,685文字(コメント除く)。もはや一個人作成のプロジェクトというかゲームではないですね

一応完成版となり、あとはバグがあれば修正する方針で進めていきます。

体験版 https://1.gigafile.nu/0124-l88d600135272ee30b38f2457b7b58d0b

Steam https://store.steampowered.com/app/2983180/Qullusrent3 

itch.io https://office-oohara.itch.io/qullusrent3

DL Site (更新に数日かかります) https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01082868.html

DMM https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/circle-mylibrary/detail/=/product_id=d_673549/

BOOTH https://officeohara.booth.pm/items/4604317


Block-placement puzzle game Qullusrent3 Ver. 2.62a has been released.

This is a refined DirectX 11 version of the DirectX 9 edition released in 2023.
Changes from DirectX 9
・Various effects utilizing tessellation and other techniques
・Character animation using a bone system
・HDR support
・Joypad support
・Tracks created in SD-90 were modified for sound and atmosphere using Cubase 14 Pro + HALion 7 + Groove Agent SE 5 + SimpleTANK 4 MAX + α (total cost around ¥100,000?) (This has been revised multiple times to achieve a closer match to the desired atmosphere)
・Optimized for reduced processing load (designed for smooth performance, actually runs on laptops)
・Added Mirror Stage
・Expanded to 120 stages (Demo version expanded to 12 stages)
・Increased effect volume (Reworked about half)
・Made compatible with 120fps (Backward compatible (Modified))
・Added GPU skinning support
・Fixed device-specific issues
・Uncompressed file size: 1.12 GB (1,202,722,963 bytes)

Total source lines: 66,696. Total characters: 1,986,685 (excluding comments). This is no longer a project or game created by a single person.

This is now the final version. Moving forward, we’ll proceed with a policy of fixing any bugs that are found.

demo/trial https://1.gigafile.nu/0124-l88d600135272ee30b38f2457b7b58d0b

Steam https://store.steampowered.com/app/2983180/Qullusrent3 

itch.io https://office-oohara.itch.io/qullusrent3

DL Site (Updates may take several days) https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01082868.html

DMM https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/circle-mylibrary/detail/=/product_id=d_673549/

BOOTH https://officeohara.booth.pm/items/4604317

 

Qullusrent3 Ver 2.61d 公開/Released

Qullusrent3 Ver 2.61dを公開しました。
60fpsを基準に作っていましたが、120fpsを基準に変更しました。
効果音の一部を作り直しました。
音楽のフェードアウトや、音楽の切替時にカクッとなるところの修正。
タイトルロゴに回転するステージっぽいのが出ますが、あれのステージ切替時間をちょっと延ばしました。
それ以外にも些細な修正。
未だにアニメーションのスキニングはCPUで行っていますが、将来的にはGPUで出来たらなぁと思ってます。


Qullusrent3 Ver 2.61d has been released.
It was originally built targeting 60fps, but we’ve changed the target to 120fps.
Some sound effects have been reworked.
Fixed stuttering during music fade-outs and transitions.
The rotating stage-like effect appears in the title logo; we slightly extended its stage transition time.
Includes other minor fixes.
Animation skinning is still handled by the CPU, but we hope to move it to the GPU in the future.

 

新規ステージ「鏡」追加。Steam リリース済 Ver 2.5b6

新規ステージ「鏡」追加。

本当はもっとリアルな鏡っぽく反射を行いたかったんですが、沢山あるオブジェクトをすべての角度からとなると滅茶苦茶重くなるわけです。
なので基本的な反射しか入れていません。

1つのカメラで1つの反射をとなると、最低でも100台以上のカメラが居るわけでして、、、
いずれはちゃんとした反射を入れたいけど、どうなることやら、、、

Steam
https://store.steampowered.com/app/2983180/Qullusrent3

DL Site(更新には時間少し掛かりそう)
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01082868.html

DMM(更新されてると思う)
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_673549/?dmmref=ListRanking&i3_ref=list&i3_ord=1

体験版
https://14.gigafile.nu/0114-r9906cd3a258ec66f7b9c3e24be29440a

english etc
https://office-oohara.itch.io/qullusrent3

Qullusrent3 対応言語追加中!

対応言語を、今までの
0: 日本語
1: 英語 (English)
2: 中国語 (中文)
3: 韓国語 (한국어)
4: フランス語 (Français)
5: イタリア語 (Italiano)
6: スペイン語 (Español)
7: ポルトガル語 (Português)
8: アラビア語 (العربية)
9: ウルドゥー語 (اردو)
10: ミャンマー語 (မြန်မာ)
11: クメール語 (ខ្មែរ)
から、拡張して、

12: ドイツ語 (Deutsch)
13: ロシア語 (Русский)
14: オランダ語 (Nederlands)
15: スウェーデン語 (Svenska)
16: ノルウェー語 (Norsk)
17: デンマーク語 (Dansk)
18: フィンランド語 (Suomi)
19: ポーランド語 (Polski)
20: チェコ語 (Čeština)
21: ハンガリー語 (Magyar)
22: ルーマニア語 (Română)
23: ブルガリア語 (Български)
24: クロアチア語 (Hrvatski)
25: スロバキア語 (Slovenčina)
26: スロベニア語 (Slovenščina)
27: リトアニア語 (Lietuvių)
28: ラトビア語 (Latviešu)
29: エストニア語 (Eesti)
30: ギリシャ語 (Ελληνικά)
31: トルコ語 (Türkçe)
32: ヘブライ語 (עברית)
33: ヒンディー語 (हिन्दी)
34: ベンガル語 (বাংলা)
35: タミル語 (தமிழ்)
36: テルグ語 (తెలుగు)
37: マラヤーラム語 (മലയാളം)
38: カンナダ語 (ಕನ್ನಡ)
39: グジャラート語 (ગુજરાતી)
40: パンジャブ語 (ਪੰਜਾਬੀ)
41: マラーティー語 (मराठी)
42: ネパール語 (नेपाली)
43: シンハラ語 (සිංහල)
44: タイ語 (ไทย)
45: ベトナム語 (Tiếng Việt)
46: インドネシア語 (Bahasa Indonesia)
47: マレー語 (Bahasa Melayu)
48: タガログ語 (Tagalog)
49: スワヒリ語 (Kiswahili)
50: アムハラ語 (አማርኛ)

まで拡張中です。

Supported languages, as before

0: Japanese

1: English

2: Chinese (中文)

3: Korean (한국어)

4: French (Français)

5: Italian (Italiano)

6: Spanish (Español)

7: Portuguese (Português)

8: Arabic (العربية)

9: Urdu (اردو)

10: Burmese (မြန်မာ)

11: Khmer (ខ្មែរ)

to the following:

12: German (Deutsch)

13: Russian (Русский)

14: Dutch (Nederlands)

15: Swedish (Svenska)

16: Norwegian (Norsk)

17: Danish (Dansk)

18: Finnish (Suomi)

19: Polish (Polski)

20: Czech (Čeština)

21: Hungarian (Magyar)

22: Romanian (Română)

23: Bulgarian (Български)

24: Croatian (Hrvatski)

25: Slovak (Slovenčina)

26: Slovenian (Slovenščina)

27: Lithuanian (Lietuvių)

28: Latvian (Latviešu)

29: Estonian (Eesti)

30: Greek (Ελληνικά)

31: Turkish (Türkçe)

32: Hebrew (עברית)

33: Hindi (हिन्दी)

34: Bengali (বাংলা)

35: Tamil (தமிழ்)

36: Telugu (తెలుగు)

37: Malayalam (മലയാളം)

38: Kannada (ಕನ್ನಡ)

39: Gujarati (ગુજરાતી)

40: Punjabi (ਪੰਜਾਬੀ)

41: Marathi (मराठी)

42: Nepali (नेपाली)

43: Sinhala (සිංහල)

44: Thai (ไทย)

45: Vietnamese (Tiếng Việt)

46: Indonesian (Bahasa Indonesia)

47: Malay (Bahasa Melayu)

48: Tagalog (Tagalog)

49: Swahili (Kiswahili)

50: Amharic (አማርኛ)

Expanding to include these languages.

 

Qullusrent3、第二次正式版公開! Ver 2.41 / Second Official Release!

Qullusrent3、第二次正式版公開! Ver 2.41。

主な修正:バグ修正、セルフシャドウ調整。

 

体験版/demo version 2025.09.21 Update
https://ppp.oohara.jp/download/Qullusrent3_multi_language_version_trial.zip
912MB

youtube
https://youtu.be/_Ojg-PcgLdE

Stearm 2025.09.21 Update
https://store.steampowered.com/app/2983180/Qullusrent3/

Qullusrent3, Second Official Release! Ver 2.41.

Main fixes: Bug fixes, self-shadow adjustments.

CPU クロック 0.4GHz病

ノートPCにて、0.4GHzにクロックが固定され、設定いじっても変わらない場合があります。

その場合の対処を簡単に書きます。

バッテリーが省エネ状態を誤認識してクロックが上がらないのが原因な場合が多いため、一旦AC電源コードを抜いて、PC立ち上げたまま、バッテリーをすべて使い切ります。
電源が落ちたら、AC電源コードを繋ぎ起動します。

これでバッテリーの誤認識はなくなると思いますので、もしPCが急に重くなったとかあった場合試してみると良いかもしれません。