Qullusrent3 DirextX11版リファイン中です。
特にグラフィックスエンジンとか使わず作っているので、非常に苦労中。
今現在7個あるステージモードの内、3つまでリファイン完了。
すべてのステージモードで違うエフェクトを入れたいので、時間かかってます。
そして、クリスタルパレスや海中マップがステージ101以降110までしかでてこないので、通常マップの方へのステージマップデータをいじって織り交ぜる予定。
ステージ10までの体験版をステージ11に変更し、10,11にそれを持ってくる予定。
1~2週間で1ステージってところなので、全7ステージ行おうと思うとまだまだ掛かります。
レンガステージ(ステージ2のリファイン版)です。この後、まだ最終ディティール版と移る予定。
Qullusrent3 DirectX 11 version is currently being refined.
Since it is being developed without using a graphics engine, it is proving to be quite challenging.
Out of the seven stage modes currently available, three have been refined so far.
It is taking time because I want to incorporate different effects for each stage mode.
Additionally, since Crystal Palace and the underwater map only appear from stage 101 to 110, I plan to modify the stage map data for the regular maps and interweave them.
I intend to change the demo version up to stage 10 to stage 11 and bring it to stages 10 and 11.
It takes about 1–2 weeks per stage, so completing all 7 stages will still take some time.
This is the brick stage (a refined version of Stage 2). After this, we plan to move on to the final detail version.