TERA

クライアントサイズ30GB以上の超大型MMORPG。
その首都、ヴェリカを撮ったものが以下のものになります。

拡大して見て貰えると分かると思いますが、細部まで細かく書かれているので非常に重たいです。
レンダリングを見直せばたぶん半分くらいには軽くなるとは思うのですが(開発元が描画エンジン部分が最適化されてないと書いてあります)。
アンリアルエンジン3を使っているので、4にするとか、あとはテクスチャファイルですかねぇ。
テクスチャのサーフェイスを切り替えるときがかなり重い処理で、出来る限り同じサーフェイス内で処理を行うのが高速化の決め手なんですが、
ここまで描き込まれているとサーフェイス枚数何枚あるのやらって感じですね。