販売中のもの

音楽

初恋birthday
(スマホからだと、 おおはら りゅうまこと の初恋birthdayを流してでなります)

The Wind Through Your Past ~君との出会い~
(スマホからだと、 おおはら りゅうまこと の君との出会いを流してでなります)

販売:
Amazon Music、mora、tower recordなどのサイト 150円

ゲーム

Qullusrent 3
倉庫番風味 パズルゲーム 990円
検索で、Qullusrent 3で検索すると、販売サイトが見つかります。

新しいバージョン 1.03公開。
ボーンアニメは諦めて、数パターンのメッシュデータを作りアニメに見せました。(ロード時間が若干かかります。設定から変更できます)

Qullusrent 3 公開しました。

無事Qullusrent 3公開いたしました!

ダウンロードできるサイトは、
DLサイト、BOOTH、ベクターの3つです。
体験版は10ステージまで。
有料(990円)の製品版は100ステージまで遊ぶことが出来ます。

マニュアルに載っていないギミックが登場するのは50ステージ過ぎたあたりからです。
詳しくは、
https://ppp.oohara.jp/ask2
にリンク載せてあります。

良かったら遊んでねー。
好評の場合、ステージ追加有るかもしれません。

※追記
2023.03.21 ティザームービーQullusrent3をyoutubeにて公開しました。
2023.03.21 DLSiteにて、1.02を公開しました。

DRAGON QUEST XI Sのpakファイルの音楽ファイル(BGMであるuexp)をwavに変換するツール

bmsで全解凍でもいいのですが、音楽のみほしいので、音楽のみ抽出するプログラムを書いてみました。

リンク

変換に時間は掛かりますが、wavと、ogg変換パッチ(ループ情報あり)を出力します。

vgmstreamを使っているので同じフォルダに置いてください。

oggenc2はここらへんのを使ってください。

 

DragonQuest_XI.bmsをvc++で書いてみた

bmsをVC++で書くと結構大変。
とりあえずBGMデータだけとれればいいので、それ以外無視。(なので、zlibなど論外)
uexpのみ取り出し、反転させた状態で取り出した。
作成時間8時間くらい。
一部zlib使ってるようなので、そこも実装しないといけないんだろうなぁと思いつつ、、、
BGMデータのみ展開だとめちゃ早。

 

hcaコンバータと、zlib等を実装すれば、wavにはなるはず。

そうすれば、私のメディアプレイヤにlib形式で実装すれば、pakchunk0-WindowsNoEditor.pakドラッグ&ドロップで再生可能になるかも!?と少し考えている。